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교사 B씨는 “지난 3월 전국연합학력평가(학평)로 문과 학생의 수학 불리 반응이 드러난 만큼 수시모집에서 문과 청년들의 수능최저학력기준 충족이 더 어려워졌다”고 이야기하였다. 서울중등진학지도연구회가 서울 시내 18개 고교 5월 학평 수학 가채점 결과를 토대로 해석한 결과에서도 수학 영역 1등급 학생 분포는 이과생이 많은 ‘미적분 접수자가 88.59%로 압도적이었다. 문과생이

영상제작에 대한 추악한 진실

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과거 소셜 미디어는 흔히 텍스트 기반의 콘텐츠를 중심으로 활동이 이루어졌습니다. 그림과 비디오 공유도 있었지만, 대역폭과 기술적 제약으로 인해 최근처럼 높은 품질이나 시작간 공유는 제한적이었습니다. 다만 스마트폰의 보급과 또한 인터넷 테크닉의 발전이 이루어지면서, 멀티미디어 콘텐츠의 비중이 점차 증가했습니다. 이 문제는 플랫폼에 더 대부분인 참여를 유도하고, 유저들에게 더

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국내 게임업체들이 크로스 플랫폼에 집중하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 이용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 이전에도 앱플레이어(핸드폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 이용해 스마트폰게임을 PC에서 즐기는 사용자들이 있었지만 극소수에 불과하였다. 하지만 신종 코로나19(코로나 바이러스 감염증)으로 재택업무가 늘어나면서 모바일게임을 PC로 즐기고자 하는

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페이스북은 사용자들에게 친구 및 가족과의 대화 수단을 공급함과 동시에, 뉴스와 정보의 주요 배포 채널로서의 역할도 강조되었습니다. 허나 이 문제는 아이디어의 질과 관련된 문제, 특히 가짜 뉴스의 확장과 똑같은 문제를 불러일으키기도 했습니다. 아울러, 유저의 프라이버시와 데이터 보안에 대한 우려도 늘어나였으며, 이 상황은 페이스북이 이후 몇 년간 직면하게 될 주요 도전 과제

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